온라인 게임 속에서 아이들의 활동과 관계
이 글은 브라질계 이주 아동들이 디지털 게임 플랫폼인 Roblox에서 어떻게 글쓰기 활동을 수행하며 관계를 형성하고 재구성하는지를 1년 간의 연결 민족지(connective ethnographic) 연구를 통해 분석한 것이다. …중략… 에디터 의견: 기성 세대 그리고 학계에서 볼 때, 온라인 게임은 아이들이 그냥 노는 곳이라고 평가 절하하는 경향이 있습니다. 하지만 아이들은 디지털 공간에서 현실과의 경계를 무너뜨려 인식을 반영, 변형하기도 합니다. […]





